| 戦国時代 | 戦国時代Light | 戦国時代DX | ||
| スペック | シナリオ数 | 8 | 1500〜1600年の任意年 | |
| 城数 | 約500 | 約1000 | ||
| 武将数 | 約700 | 約6000 | 約12000 | |
| 合戦 | 攻城戦 | 野戦,攻城戦 | ||
| システム | ターン制 | ターン&フェイズ制 | ||
| 進行 | 四季単位 | 四季単位(propertiesファイルで設定可能) | ||
| 動作環境 | OS | Windows XP以降 | Windows XP/Vista/7/8/10/11 | |
| CPU | Pentium4以上 | Core 2 Duo以上推奨 | ||
| メモリ | 512MB以上 | 1GB以上(2GB以上推奨) | ||
| ストレージ | SSD推奨 | |||
| 色数 | 16ビットカラー以上(32ビットカラー推奨) | |||
| 最小解像度 | XGA以上 | 960*600以上 | ||
| 推奨解像度 | WXGA(1280*800) | WUXGA(1920*1200) | ||
| その他 | Java 6以降 | Java Version 7/8 | ||
| 最新バージョン | 1.50 (2016/06/11) |
3.12 (2026/05/01) |
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| 体験版 - ファイル | Sengoku_trial.zip | SengokuLight_trial.zip | SengokuDX_trial.zip | |
| 製品版 - 価格 | 1,000円 | 2,000円 | 3,000円 | |
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2026/05/01 Version 3.12 一括設定の「標準設定」による、「内政画面コンボ」の設定の不具合を修正 登場データに登録されている武将が、元服年齢で現役武将になる不具合を修正   城と旧国間の距離をより正確に算出するように修正(ダイクストラ法) 天下人は、同盟勢力も誘降できるように修正 プロパティキー(NaiseiFarKuniDistance)を、FarKuniDistanceに変更 「一覧情報」メニューの全一覧画面で、同一主家で隣接する場合も緑色で表示 近世大名が、条件を満たさない武将家にも援軍を要請できる不具合を修正 COM大名(戦国大名)は、遠方国の所領を攻撃参加城に含めない COM大名が攻撃・迎撃・援軍で作成する軍団の兵力計算ルーチンを見直し 従属勢力の国人が攻め込む城は、同一国内のみとする 「全武将一覧」「全将数一覧」画面で、「表示切替」の設定を保持 「メッセージ表示」画面のゲージで、「主従家」に統合し、「他家」を分割 「武将情報」ミニ画面に、先代武将との関係を記述した「系図」を追加 武将データ(CSV)の「改姓家」列に、「先代」も記述できるように修正 「その他」メニューの「当主情報の役職」を、「武将情報の表示」に変更 「メッセージ表示」画面の下部ボタンから「全消」を廃止し、「終期」を追加 「開始年&プレイ大名選択」画面の「地位」右側のボタンの仕様を元に戻した 朝廷官位の叙任条件に、「山城を支配している勢力と対立していない」を追加 重複名用の「仝」を廃止し、同名の区別は名前以降の括弧(通称)で行う 起動できない場合のエラーメッセージおよび対策方法を詳述 |